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Forum: News
by Kaizen at 06-01-2017, 07:09 PM
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Hello BraveWolf community. I came to notify you about the progress of the game, a week ago a meeting was held with the team of developers to reach a conclusion on the island of the beginnings, as in this, you could find a variety of missions that gave you To know the game and also to give an introduction to it.
At the end of the meeting we had a conclusion to make a tutorial within the game regarding each of the existing classes and for having, because of this, the update about "Esia" was stopped to focus on the update before said.
This update was prioritized for the following reasons:
Thank you for choosing us, regards.
Kaizen
At the end of the meeting we had a conclusion to make a tutorial within the game regarding each of the existing classes and for having, because of this, the update about "Esia" was stopped to focus on the update before said.
This update was prioritized for the following reasons:
- The new users when entering the game, did not find the way to have a smooth progress and the help of a Moderator was needed so that it will explain to them.
- The rewards of almost all the missions of the beginning were modified so that they give more experience and another variety of items.
- A detailed explanation was added to each of the existing classes and to have in their first entry into the game.
- Added floating information of the game mechanism, explaining in due course all that necessary step to make changes of your player.
Thank you for choosing us, regards.
Kaizen
by DarkDino at 05-28-2017, 02:23 AM
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Cambios importantes
Luego de esta actualización el panorama para los nuevos pinta excelente, pues hemos añadido muchas carácteristicas que ayudaran a los nuevos a entender cómo funciona el juego, cuales son los sistemas más importantes y cómo seguir adelante sin dejarlo a su suerte.
Además de que ahora después de tantas actualizaciones puedo centrarme en corregir muchos problemas en las misiones iniciales, ya sea por objetivos muy complicados o experiencia mínima al completar las misiones, todo esto ha sido corregido y sólo quedan pocas cosas antes de aplicar la nueva versión del cliente.
En fin, creo este tema con la finalidad de saber ¿Qué es lo que a ustedes desean para el siguiente parche?, la pregunta va en torno a los nuevos jugadores, a la experiencia que se vive en los primeros 15-30 minutos de juego, así que abstenerse de pedir cosas como sistemas complejos
, ya habra un momento adecuado para esas peticiones
.
Cambios en la economia del juego
Luego de esta actualización el panorama para los nuevos pinta excelente, pues hemos añadido muchas carácteristicas que ayudaran a los nuevos a entender cómo funciona el juego, cuales son los sistemas más importantes y cómo seguir adelante sin dejarlo a su suerte.
Además de que ahora después de tantas actualizaciones puedo centrarme en corregir muchos problemas en las misiones iniciales, ya sea por objetivos muy complicados o experiencia mínima al completar las misiones, todo esto ha sido corregido y sólo quedan pocas cosas antes de aplicar la nueva versión del cliente.
En fin, creo este tema con la finalidad de saber ¿Qué es lo que a ustedes desean para el siguiente parche?, la pregunta va en torno a los nuevos jugadores, a la experiencia que se vive en los primeros 15-30 minutos de juego, así que abstenerse de pedir cosas como sistemas complejos
, ya habra un momento adecuado para esas peticiones
.Cambios en la economia del juego
- Los pergaminos de teletransportación ahora cuestan 5 en vez de 15 calaveras
- Se reorganizo la tienda de Yilmaz, quitamos la basura y añadimos cosas mucho más interesantes, además los precios se reducieron en un 60%
- El dinero de los vendedores ya no bajará, vamos a trabajar en esta carácteristica a futuro, por ahora quedará congelado
Forum: IndieDB
by DarkStory at 05-25-2017, 05:16 AM
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First impression

Rework of the first impression
Url: http://www.indiedb.com/games/darkstory-o...impression
Rework of the first impression
Url: http://www.indiedb.com/games/darkstory-o...impression
by DarkDino at 05-20-2017, 03:06 AM
3 comments


- Se aumento el precio de venta del Escudo de Madera, además añadimos precio de venta a los cascos de nivel ocho
- Reducimos la visión de las Cuicas de 3 a 2, pero aumentamos el rango de su habilidad príncipal de 4 a 8
- Se añadio a la venta las flechas de roca en la mazmorra de las Cuicas a un precio alto(El precio fue colocado adrede y no se va a cambiar)
- Ahora puedes quitar una misión del log de misiones dando clic sobre la misión
- Ya no se volverán a añadir automáticamente misiones que hayas completado pero que aún no reclamaste
- Cambiamos el icono de la flecha de roca, además ahora dichas flechas tienen luz propia
- El boost de experiencia por nivel ahora es multiplicado por 2.5, ahora es mucho más notable la experiencia ganada con el bonus

- Sus ataques básicos ahora pueden aplicarse simultaneos al uso de una habilidad y viceversa
- Mejoramos la interfaz de combos del Caballero, además, ahora solo aparecerá la descripción al seleccionar un combo de la parte inferior

- Agregamos el manual para crear el Arco Gumboso en la caverna del Master Gumby
- Las flechas ahora atraviesan el gras, además la detección continua aunque haya un grás en medio
- La flecha doble ahora sólo requiere menos maná para su uso
- Añadimos a la venta el sombrero de Cazador de nivel 8
- Ahora el lanzamiento de flechas dobles duplica el daño de la flecha equipada
- Varios objetos del Cazador ahora incrementan velocidad
- Se aumento el retraso de la velocidad de disparo de 0.7 a 0.8
- Se añadio la misión de nivel 10 junto a su nueva habilidad

- Se reparó un problema que no permitia disparar flechas básicas cuando no disponias de maná
- Al cambiar de mapa con una tienda abierta, ya no quedaras inmovilizado, además la tienda se cerrará automáticamente
- La primera misión en el log de misiones ahora no se puede duplicar
- Mejoras y correcciones en el chat del juego
- Se repararón los problemas con las minusculas y mayusculas en las contraseñas
- Ahora se muestra correctamente el daño de rango del jugador en el menú del personaje
- El atributo de velocidad ahora si aplica a la velocidad de movimiento del jugador
- Reparamos un error de flechas apiladas, cantidades superirores a diez mil no daban error
Forum: IndieDB
by DarkStory at 05-18-2017, 10:48 PM
1 comments
Path to Esia

We are working in a completely new region for game.
Url: http://www.indiedb.com/games/darkstory-o...th-to-esia
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