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by DarkDino at 03-16-2017, 11:30 PM
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Log de errores solucionados
- Reparados errores graves en el casteo de habilidades del Mago
- Se reparó un error grave que hacía que los elementos del Mago desaparezcan al desconectarse
- Las animaciones sobre los enemigos ahora respetan el Offset y se mueven junto con el enemigo
- Solucionado el error que hace que los NPCs regeneren HP después del primer golpe, además ahora su regeneración empezara después de bajarle el 50% de la vida
- El menú de cartas ahora muestra la vida y las stats del enemigo
- Error grave que causaba el borrado de personajes en una cuenta fue reparado, además ahora cada personaje tiene un backup automático
- Los jugadores ya no podrán moverse mientras castean una habilidad que requiere tiempo de casteo
- Se reparó un error gráfico que no mostraba la verdadera cantidad de Vitalidad de tu personaje
- Se reparó un error que dejaba a los jugadores hacer misiones que no podian empezar
- Se mejoró el alfa de algunos mapas que durante la noche eran muy díficiles de visualizar
Log de cambios
- Nueva clase disponible: Mago, junto con sus habilidades principales, misiones y equipamiento
- Se configuró nuevas tazas de experiencia, además de una curva de dificultad mejor
- Ahora al subir de nivel se aprecia una animación
- Se añadieron las animaciones basadas en elementos
- Las animaciones ahora se instancian al mismo tiemo que se dibujan, reduciendo así algunas caidas de FPS al usar habilidades
- Se añadio un texto de felicitación por defecto al completar una tarea de cualquier misión
- Ahora todas las misiones por defecto contienen texto de ayuda por defecto
- La habilidad Giro del Caballero ahora se aprende en nivel cinco, además la misión Un GIro al Mundo también se puede pedir desde ese nivel
- Ahora aparecerá un dialogo por defecto cada vez que intentes pedir una misión que ya tienes en progreso
- Las habilidades casteadas ahora se revisan cada 0.5s(Antes 1s)
- La tienda ahora muestra el monto de calaveras que dispones
- Ahora los jugadores no pueden regenerar HP, ni MP mientras están en batalla
- Se mejoraron las formulas de Maná y HP
- Se añadio una barra de Maná bajo el personaje
- Se agregaron nuevos efectos de sonido
- Las pócimas de vida básicas ahora aumentan 30 de Vida(Antes 20)
- Se añadieron nuevos drops a los enemigos de la Cueva Taven
- Se agregaron nuevas misiones repetibles, además de muchos cambios en varios NPCs y misiones ya existentes
- Se agrego un sonido de equipamiento de objetos
- Ahora los NPCs amigables que tienen misiones no pueden ser target, esto agiliza el dialogo con ellos
- El nuevo límite de nivel es 9
Forum: Noticias
by DarkDino at 03-16-2017, 03:21 AM
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Celebración del séptimo Aniversario de BraveWolf
Las celebraciones recién han empezado y ahora llegó el momento de anunciar un nuevo evento para DarkStory, el evento 'King of the Hell'.
Todos los jugadores en el juego serán llevados a una Arena en donde tendrán que esquivar enemigos y luchar uno a uno hasta que sólo quede un guerrero en pie, el ganador obtendra grandes premios dentro del juego, de igual manera los jugadores que participen pero no salgan victoriosos obtendran una pequeña recompensa.
Restricciones en la Arena
La Arena será abierta a las 00:00pm, deberás conectarte al menos 15 minutos antes para poder asistir a la ceremonia de apertura de la Arena, regalaremos algunos drops especiales. Además de conectarte, deberás dirigirte a la ciudad de Seldom(Primer mapa del juego) para poder ser llevado a la Arena por un GM.
Premios del evento
Ganador del evento King of the Hell
Las celebraciones recién han empezado y ahora llegó el momento de anunciar un nuevo evento para DarkStory, el evento 'King of the Hell'.Todos los jugadores en el juego serán llevados a una Arena en donde tendrán que esquivar enemigos y luchar uno a uno hasta que sólo quede un guerrero en pie, el ganador obtendra grandes premios dentro del juego, de igual manera los jugadores que participen pero no salgan victoriosos obtendran una pequeña recompensa.
Restricciones en la Arena
- Los jugadores no serán capaces de usar ningún tipo de objeto
- Si un jugador sale del mapa ya no podrá acceder al evento
- El daño de todos los jugadores será reducido a 1 y tendrás la posibilidad de errar golpes
- En la arena no hay regeneración de HP, sólo de MP para poder reutilizar las habilidades
- Al centro de la arena se encuentra un Jefe que sólo es capaz de caminar en la área central, para así evitar que los jugadores se mantengan solo al centro del mapa
- En todo el mapa hay enemigos Reptilianos con un mínimo rango de visión que ayudarán a mantener a los jugadores activos
- En la parte inferior de la Arena se encuentra un Guardian, que al igual que la muerte en el evento de Halloween; es Inmortal y sigue a cáda jugador(El guardián se mantiene encerrado en la parte inferior, por lo que no interfiere en todo el mapa)
La Arena será abierta a las 00:00pm, deberás conectarte al menos 15 minutos antes para poder asistir a la ceremonia de apertura de la Arena, regalaremos algunos drops especiales. Además de conectarte, deberás dirigirte a la ciudad de Seldom(Primer mapa del juego) para poder ser llevado a la Arena por un GM.
Premios del evento
Ganador del evento King of the Hell
- Lentes de contacto de color 'Rojo' o 'Azul'(Elección)
- Calaveras y pulpos para curación
- Logro del ganador de la primera King of the Hell de DarkStory(Premio disponible para el lanzamiento del sistema de Logros)
- Calaveras y pulpos para curación
by DarkStory at 03-14-2017, 10:32 PM
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by DarkStory at 03-13-2017, 07:32 PM
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Murken eye illumination

A little 'nerf' for Murken
Url: http://www.indiedb.com/games/darkstory-o...lumination
A little 'nerf' for Murken
Url: http://www.indiedb.com/games/darkstory-o...lumination
Forum: IndieDB
by DarkStory at 03-13-2017, 02:11 AM
0 comments
Magic ice

This is the last mage progress image
Url: http://www.indiedb.com/games/darkstory-o.../magic-ice
This is the last mage progress image
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